GUIA EARTHSHAKER EN ESPAÑOL
Cuerpo a cuerpo - Iniciador - Incapacitador - Apoyo - Apoyo de Senda
Información del héroe
Como un gólem o una gárgola, Earthshaker fue uno con la tierra, pero ahora camina libremente sobre ella. A diferencia de las otras entidades, se creó a sí mismo a través de un acto de voluntad, y no sirve a ningún otro maestro. En su sueño inquieto, encerrado en una profunda fisura en la piedra, se dio cuenta de la vida que transcurría libremente por encima de él y se volvió curioso. Durante una época de temblores, los picos de Nishai fueron sacudidos, provocando derrumbamientos que cambiaron el curso de los ríos y convirtieron los valles poco profundos en abismos sin fondo. Cuando la tierra finalmente dejó de temblar, Earthshaker salió del polvo que se asentaba, apartando enormes rocas como si se tratasen de una ligera manta. Se convirtió en una bestia mortal, y se llamó a sí mismo Raigor Pezuñapétrea. Ahora sangra, respira y por lo tanto puede morir, pero su espíritu sigue siendo ese de la tierra. Su poder reside en el tótem mágico que nunca deja de lado y, el día que regrese al polvo, la tierra lo tratará como a un hijo pródigo.
Fisura
Aporrea el suelo con un poderoso tótem, agrietando la tierra en línea recta, aturdiendo y dañando a las unidades enemigas. Crea una cresta de roca infranqueable.
COSTE DE MANÁ: 125/140/155/170 TIEMPO DE RECARGA: 15
HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO, PUNTO OBJETIVO
AFECTA A: UNIDADES ENEMIGASDAÑO: MÁGICO 125 / 175 / 225 / 275
DURACIÓN DE LA FISURA: 8
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
Encantar Tótem
Potencia el tótem de Earthshaker, haciendo que inflija daño adicional en el próximo ataque.
COSTE DE MANÁ: 50/50/50/5 TIEMPO DE RECARGA: 6
DAÑO: 0 / 0 / 0 / 0
BONIFICACIÓN: 75% / 150% / 225% / 300%
DURACIÓN: 14 / 14 / 14 / 14
Réplica
Hace que la tierra tiemble bajo sus pies, añadiendo daño adicional y aturdiendo a las unidades enemigas cercanas cuando Earthshaker lanza sus habilidades
.
DAÑO: 0 / 0 / 0 / 0
BONIFICACIÓN: 75% / 150% / 225% / 300%
DURACIÓN: 14 / 14 / 14 / 14
BONIFICACIÓN: 75% / 150% / 225% / 300%
DURACIÓN: 14 / 14 / 14 / 14
Golpe Resonante
Ondas sísmicas viajan por el suelo, dañando a las unidades enemigas. Cada enemigo golpeado provoca una resonancia que daña a las unidades cercanas. Mejorable con el Cetro de Aghanim.
COSTE DE MANÁ: 145/205/265 TIEMPO DE RECARGA: 150/130/110
DAÑO: MÁGICO 200 / 265 / 340
RADIO: 500
DAÑO POR RESONANCIA: 40 / 55 / 70
DAÑO POR RESONANCIA: 40 / 55 / 70







































